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FunkyHat Games

Extensions : Âge d’or + Vague de Crimes

Extensions : Âge d’or + Vague de Crimes

Prix habituel €34,00 EUR
Prix habituel Prix soldé €34,00 EUR
Vente Épuisé
Taxes incluses.

Enrichissez votre expérience en vous précommandant les 2 extensions de Marchands de Karanor : Age d'Or et Vague de Crimes.

VAGUE DE CRIMES - Tous les coups sont permis : pillage, guildes clandestines, corruption... Les négociations seront plus tendues que prévu !

L’ÂGE D’OR - Jouez en coopération contre le jeu, avec trois niveaux de difficultés possible !

Les deux extensions sont contenues dans une boîte unique

Fabriqué en Europe

Précommande pour Novembre 2026

Extensions en cours de développement

Vague de Crimes : basé sur le marché noir

Age d'or : Permet de jouer en coopération

Contenu

24 Cartes quêtes illustrées
60 Cartes marché noir, commerces & livraison
14 tuiles (insignes, associés...)
40 jetons (bandits, coffres...)
1 Livret de règle

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Extension 1 - L'Âge d'or

Jouez en coopération contre le jeu !
Viktor, homme de main du roi de Kien, a étendu insidieusement son influence sur les sphères militaires de Karanor et active ses sbires sur tout le continent. 

Alliez-vous face à cette menace, et coopérez pour faire briller à nouveau l’âge d’or à Karanor !

  • Un mode coopératif

    Avec cette extension, tous les joueurs devront atteindre 10 points de prestige avant le terrible Viktor. 3 niveaux de difficulté seront jouables, et il faudra échanger vos ressources et vos avantages intelligemment pour triompher !

  • Les nouvelles mécaniques

    Les nouvelles cartes proposeront des bonus qui profiteront à tous les joueurs. 
    Vous pourrez aussi gagner des coffres : des jetons aux récompenses aléatoires. 
    Votre ennemi commun placera des bandits sur la carte au fur et à mesure de la partie, ce qui ralentira votre progression !

Extension 2 - Vague de Cimes

Le continent de Karanor subit la terrible influence des barons du marché noir et la
contrebande y est devenue monnaie courante.


Cette extension s’articule autour du marché noir et ses guildes clandestines. Vous aussi, n’hésitez pas à y passer quelques commandes et utilisez ces services contre vos adversaires !


  • Le but du jeu ?

    Le même que pour le jeu de base : atteindre 10 points de prestige aveant vos adversaires ! Mais tous les coups bas seront permis (voir encouragés), les tensions et les interactions seront bien plus présentes grâce à toutes les nouvelles cartes et récompenses. 

  • Les nouvelles mécaniques

    Vous pourrez engager des bandits pour taxer certains territoires de la carte du monde Karanor. 
    Il existera également une carte marché noir "légendaire" qui ne se défausse jamais mais pourra être dérobé aux autres joueurs. Et pleins de nouveaux contenus et surprises pour se faire des crasses !

Des multiples manières de gagner

  • Faites des quêtes (de marchand)

    Livrez un groupe de bardes en tournée, devenez responsable d'une prestigieuse vente aux enchères, corrompez les élus locaux ou partez en quête du trésor perdu du San Talas ! Chaque habitant vous donnera une mission unique à réaliser pour gagner du prestige, ainsi que des bonus importants pour progresser plus vite !

  • Ouvrez des commerces

    Auberges, boutiques, repaires, maisons de luxe... Ouvrez des commerces dans les grandes cités de Karanor afin de gagner du prestige, augmenter votre revenu de fin de tour, et de profiter des avantages uniques que chaque commerce propose.

  • Livraisons & Villas

    Vous pourrez également monter sur la piste de prestige grâce à ces objectifs communs à tous les joueurs. 5 magnifiques Villas sont à acheter à Karanor (et pas une de plus!). Vous pourrez également livrer les ressources demandées dans les grandes Cités, à condition d'être le 1er marchand à répondre aux demandes.

Video

Marchands de Karanor en 7mn

Premiers Tours

Les Avis des testeurs en Festival

  • Baptiste C.

    Une immense qualité : la force de son concept et du story-telling.

    Dans trop de jeux on se contente d'amasser des petits cubes en perdant de vue pourquoi : pas dans Karanor. A tout instant, le jeu vous renvoie à son univers et vous ressortirez de la partie avec une véritable âme de marchand !

    Les règles sont à la fois suffisamment simples pour être prises en main rapidement, et suffisamment complexes pour s'assurer une belle rejouabilité.

  • Gaetan P.

    Un jeu très fun ! J’ai eu la chance d’y jouer plusieurs fois, et j’ai particulièrement apprécié le fait que l’on puisse gagner de différentes manières. Cela apporte une nouvelle expérience de jeu a chaque partie. Gros plus, le système de quêtes ! Elles sont sont bien ficelées et écrites avec beaucoup d’humour

  • Pascal G.

    Excellent jeu joué le week-end dernier ! Deux parties à 4 joueurs. La première avec mon fils et la prise en main s'est faite très rapidement. C'est fluide, prenant et on joue les marchands^^ Au delà des actions présentes sur le plateau, il est préférable de bien négocier les ressources avec ses concurrents. La 2ème partie, jouée avec des joueurs habitués, a été tout aussi intéressante. En plus de cela, le jeu est beau.